entrevistas de emprego para games
o que você deveria saber
bom dia, gedê! espero que esteja tudo certo por aí :)
semana passada, eu comecei num trampo novo como designer de sistemas na Kluge Interactive, um studio de games da California que cria experiências em VR e para o Horizon Worlds da Meta.
nesse meio tempo até eu conseguir começar nesse trabalho novo, eu anunciei no Linkedin que estava disponível para novas oportunidades, e passei pelo processo de fazer entrevistas de emprego em alguns lugares.
pensando nessa situação de ter que procurar emprego (que sei que muita gente que trampa ou quer trampar com games) passa, decidi compartilhar algumas dicas e coisas que me ajudam e ajudaram a arrumar alguns trabalhos :)

✍️ vivência gedê
bom, um adendo antes de começar: tudo que vou falar aqui eu fiz buscando vagas e oportunidades voltadas para game design.
acredito que várias coisas que vou compartilhar vão ser úteis independente da área que você trabalha, mas fica dado o aviso.
coisas que sempre me ajudam na busca de trampos:
1. fazer um post buscando oportunidades nas redes sociais
algo que sempre facilitou e fez o processo de encontrar emprego ficar mais rápido foi o seguinte: além de me inscrever nas vagas abertas, e mandar mensagem para recrutadores conversando e conferindo se existiam oportunidades nos lugares que eles trabalhavam, eu também sempre faço um post falando que estou ativamente procurando emprego.
aqui um link do post que fiz pra você ver se quiser.

o que eu coloco nesse tipo de post para me ajudar a aumentar minhas chances de conseguir entrevistas e contatos:
um vídeo curto e bem editado junto com o post mostrando os jogos que já trabalhei
as habilidades e experiências que tive em cada projeto que trabalhei, de forma resumida e direta (exemplo abaixo)
Design de Combate
• Enemy and Boss Design [Cobra Kai 2: Dojo's Rising]
• Balanceamento [Cobra Kai 2: Dojo's Rising]Design de Sistemas
• AI Enemy System [Cobra Kai 2: Dojo's Rising]
• AI Boss System [Cobra Kai 2: Dojo's Rising]
• Powerup System [Pimbolas]
• Super Charge System [Pimbolas]
sempre deixo o post em inglês e português para que consiga oportunidades tanto aqui no Brasil quanto fora.
2. conferir as páginas de carreiras dos estúdios
muitos estúdios de games do Brasil e de fora tem no seu site uma página de carreiras/trabalho/qualquer outro nome, onde você pode ver vagas abertas ou mandar seu currículo e portfólio para ficar guardado em algum banco de talentos.
sempre dou uma olhada porque vira e mexe tem alguma vaga disponível (tem que ser rápido pra não perder o timing).
3. conferir plataformas de vagas
além de buscar nos próprios estúdios, tem algumas plataformas legais de vagas de jogos que podem ajudar esse processo também.
vou deixar as que eu costumo usar aqui:
4. considerações finais
algumas coisas pra pontuar aqui sobre arrumar trabalho na área de games:
não é um mercado fácil, é extremamente disputado, mas é possível trabalhar nele construindo boas conexões e um bom portifólio
arrumar o primeiro emprego é beeem difícil, mas uma vez que você entrou no mercado os próximos empregos e oportunidades depois da primeira vez são um pouco menos complexos.
ser uma pessoa presente nas redes sociais compartilhando seus estudos e projetos pessoais pode ajudar muito nesse processo, e abrir muitas portas.
boa sorte nessa jornada caso você esteja nesse processo de arrumar um trampo! não desista que uma hora as coisas acontecem :)
eu demorei quase um ano pra conseguir meu primeiro trampo real de game design, isso já tendo um portfólio maneiro de jogos de game jam e tal.
🅱️ bêbêbê (bom, barato, e brasileiro)
toda semana eu indico um jogo bom, barato, e brasileiro por aqui! essa semana vou indicar um pra quem gosta de jogos de fazenda :)
🎮 pra você que é fã de Stardew Valley → Gaucho and the Grassland
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