Rasek

Rasek — captura de tela 1Rasek — captura de tela 2Rasek — captura de tela 3Rasek — captura de tela 4Rasek — captura de tela 5Rasek — captura de tela 6Rasek — captura de tela 7Rasek — captura de tela 8Rasek — captura de tela 9Rasek — captura de tela 10Rasek — captura de tela 11Rasek — captura de tela 12Rasek — captura de tela 13

Bem-vindo às terras amaldiçoadas de Rasek! Experimente a glória do RPG online antigo neste MMORPG estratégico com pixel art moderna. Quebre a maldição do mago Eclor, escolha entre 4 classes únicas, personalize suas habilidades e lute para se tornar uma lenda, sozinho ou com seu clã.

responsabilidades

game design• gameplay design• design dos sistemas do jogo• enemy design• balanceamento• liderança e alinhamento da equipe de game design
ui/ux• wireframes/protótipos animados para auxiliar UI/UX

minha experiência

Esse é um dos jogos mais desafiadores que trabalhei como game designer. Trabalhar num MMORPG está me fez a entender melhor como integrar cada um dos sistemas de forma que eles se conectem e estejam interligados entre eles e fiquem fluídos com a gameplay.

A quantidade massiva de conteúdo que esse tipo de jogo tem também está me ensinou muito sobre como lidar com diversas situações e melhorar minhas habilidades de balanceamento de gameplay visando todas classes que o jogo tem, missões, inimigos, e todas outras variáveis dessa equação.

contato

precisa de um game designer/consultor pro seu jogo? vamos conversar.
escolha o lugar que você preferir e é só me mandar uma mensagem.