Cobra Kai 2: Dojo's Rising

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"Recrute... Treine... Lute! O All Valley Aguarda!

Eagle Fang, Cobra Kai, Miyagi-do – Qual é seu dojo? Tal escolha inicia a sua jornada, mas cabe a você recrutar a equipe mais poderosa enquanto domina seu estilo de luta e batalha para solidificar o LEGADO do seu dojo como All Valley Karate Grand Champion!"

responsabilidades

game design• AI Enemy System• AI Boss System• design de inimigos e chefões• balanceamento

minha experiência

Foi um projeto muito interessante (12 meses de duração). Durante esse tempo, pude trabalhar de perto das equipes de programação e arte.

Acompanhei a equipe de programação na criação do sistema de IA, e interação e iterações do sistema até que ele estivesse completo.

Falando do meu processo na criação de inimigos/chefões, ele foi feito da seguinte forma:

• Design: documentação de tudo sobre o inimigo• Criação da arte: gravação de movimentos/visual do personagem a partir do briefing• Implementação do comportamento da IA: dentro da Unity, a partir do sistema construído pela equipe• Implementação dos golpes: dentro da Unity, a partir do sistema construído pela equipe• Iteração: pequenas mudanças feitas para melhorar o funcionamento• Finalização: entrega do inimigo completo

contato

precisa de um game designer/consultor pro seu jogo? vamos conversar.
escolha o lugar que você preferir e é só me mandar uma mensagem.