conhecendo gamedevs #5: Antonio Guaranys
vem conhecer o fundador do Mentorias Games Brasil!

bom dia, gedê! hoje é dia de conhecer e trocar ideia com um gamedev que além de ter fundado uma das iniciativas mais daoras que conheço (Mentorias Games Brasil, e agora o novíssimo Mentorias Talent Hub), também é um amigo pessoal meu.
o Antonio é um cara que atua num ramo que não é tão falado (ainda), que é o business development, e ele tem uma história diferente da “história padrão“ do gamedev médio, então essa edição vai ser bem legal.
se você quer ver mais devs como ele aqui, não esquece de se inscrever pra receber as próximas edições :)
bom dia, Antonio Guaranys!

qual é seu jogo favorito? por que?
Gamedev Tycoon, foi o jogo mais recente que joguei e me engajei tendo uma dinamica incrivel de construcao de estudio. Como um business developer, foi ainda mais legal poder “usar” minha experiencia no campo de batalha de uma maneira tão dinâmica, zerei o jogo em alguns dias porque não conseguia parar de jogar.

o que te fez se interessar por gamedev?
Poucos mercados envolvem tanta paixão como a área de jogos. Desde o meu primeiro evento fiquei impressionado e encantado com a paixão e o amor pela profissão que via nos olhos de todos, paixão essa contagiante que me fez querer continuar construindo nessa área.
como você começou a trabalhar na área?
De uma maneira bem alternativa já que nunca esteve nos meus planos trabalhar com jogos diretamente. Estava buscando por vagas no Linkedin em 2022 quando vi uma vaga na Yodo1, empresa de jogos mobile da China. Por ser internacional e de tecnologia, achei que podia ser interessante participar.

Na época eu já não jogava tanto e tinha vendido meu ultimo console (Playstation 4) então fui mais por ser de tech. Mas assim que entrei me encantei pelo mercado e desde então sigo por aqui.
como é sua rotina de trabalho?
Business Development, ou Desenvolvimento de Negócios envolve um trabalho muito relacional com as pessoas da indústria, envolvendo reuniões tanto de vendas quanto de relacionamento semanais. Além disso a parte mais presente (e mais chata) é o registro e revisão dos famosos pitch decks, que a todo momento precisam ser atualizados.
Uma outra parte crucial da rotina é a conexão com os times de produção para alinhamento, garantindo que o produto esta alinhado com o que o mercado esta pedindo.
o que você mais gosta de trabalhar com games?
A Indústria de games é uma das indústrias que mais depende de eventos no mundo, o que para quem é Business Developer é uma benção já que te leva a viajar bastante. Só nos últimos 4 anos tive a oportunidade de ir 4 vezes para California participar da GDC, 2 vezes para Alemanha participar da Gamescom e 1 vez para Orlando participar da Unreal Fest.

o que você menos gosta?
A parte mais chata do trabalho é a natureza de que a grande maioria dos negócios da errado, então a sua tolerância para frustações tem que ser bem alta.
quais são suas referências/inspirações?
Diria que a nivel de construção de negócio no Brasil tenho 2 grandes referencias, a Nuuvem que hoje conseguiu construir um ecossistema incrivel de negócios com sua loja, publishing label e a nova plataforma de jogos, e a Dumativa, com seu modelo mega inovador de fazer jogos junto a grandes influenciadores.
resuma seu processo de desenvolvimento em 4 palavras
Tudo é sobre amizades.
indique alguma coisa pros leitores que não seja um jogo
Para todos os game-devs indico o Storytelling do Carmine Gallo, saber contar historias seja nos seus jogos ou as suas próprias histórias para possíveis empregadores é sem duvidas uma das habilidades mais importantes a serem desenvolvidas.
pra quem quer acompanhar mais do antonio:
→ dá pra acompanhar ele no linkedin e instagram
→ conheça o mentorias games brasil e o mentorias talent hub

eu sou o baptixta, sou game desginer e cofundador do Nano Knight Studio e continuo procurando por ideias que me tirem do sofá :)
