bom dia, gedê

Dec 12, 2025 · 3 min read

sobre lançar a demo de um jogo

a demo do Pimbolas lançou!

this issue is in Portuguese.

bom dia, gedê! cara nem acredito que posso finalmente vir aqui contar que a demo do jogo que estou trampando com meus amigos saiu!

a demo do Pimbolas está no ar e você pode jogar de forma 100% gratuita :)

na newsletter de hoje, vou contar como foi esse lançamento e coisas maneiras que aconteceram durante e pós lançamento.

a arte imita a vida, ou a vida imita a arte?

✍️ vivência gedê

que alívio lançar essa demo! inicialmente nosso planejamento era lançar a demo dia 9 de novembro e ir vendo como seria a recepção aos poucos, mas nosso plano mudou bastaaante (por conta da vida e outras paradas, o lançamento da demo atrasou).

@baptixtaagora você pode baixar a …

no fim a demo acabou saindo só no dia 08/12 (quase um mês depois do planejado), e isso aconteceu por conta de alguns imprevistos de coisas que a gente não contava que dariam tanto trabalho (contei sobre isso na edição passada da newsletter).

os últimos 10%bom dia, gedê! não é segredo pra ninguém que desenvolver jogos dá trabalho, certo? mas nossa, ultimamente tá punk mesmo (ninguém falou que ia ser fácil, mas calma lá kkkkk).

depois de resolver esses b.o aí, deixamos tudo no jeito e clicamos em “publish“ segunda, junto com o festival de esportes da Steam que nós iamos fazer parte.

deu tudo certo, e a gente nem sabia mas um dia depois disso, na terça-feira 09/12 algo insano ia acontecer.

terça 09/12 foi o dia do Flow Games Awards, e aconteceu algo que pegou a gente de surpresa demais, que foi isso aqui ↓

graças a nossa publisher, a Nuntius Games, eles conseguiram colocar o trailer da demo no evento e foi a primeira “World Premiere“ da noite.

essa visibilidade foi insana e fez com que muuuita gente desse wishlist por conta disso, e agora já estamos com 3K wishlists no jogo (algo que a gente não esperava tão cedo).

além disso também estamos fazendo parte do Latin American Games Showcase na Steam, que também tá dando uma visibilidade legal pro Pimbolas.

a gente achou que umas 100 pessoas jogariam a demo e que teríamos no máximo umas 2k wishlists até o final do ano, mas as coisas mudaram rápido :)

já tem uma galera postando vídeo jogando, e eu tô me divertindo muito assistindo, e a gente continua trabalhando pra finalizar o jogo.

ajude o Pimbolas

se você já jogou a demo (ou ainda vai jogar), uma das coisas que você pode fazer que mais vão ajudar nós e fazer mais gente conhecer o jogo, é deixar uma review na demo falando o que você achou!

se não fez isso, só clicar aqui e fazer


🎮 hora do playtest!

além do Pimbolas, tem outro jogo que eu tenho trabalho nos últimos tempos pela Kluge (empresa que to trampando como System Designer), que é o Chicken Tag!

é um jogo super dinâmico feito no Roblox, daqueles tipo pega-pega com várias dinâmicas e conteúdo pra descobrir e explorar :)

você pode me ajudar muuuuito, se inscrevendo pro playtest do jogo que vai rolar agora nos próximos dias, e jogando o jogo comigo e com os outros devs!

é só clicar no link abaixo, entrar no discord e responder o forms que você joga.

clique aqui pra participar do playtest


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@baptixtaé jogo bom, barato e bras…

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originally published on Substack

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