Oi, eu sou o Baptixta.
Sou Game Designer na Dumativa, criando experiências marcantes e únicas.
Também sou cofundador do Nano Knight Studio.


Cobra Kai 2: Dojos Rising
ONDE TRABALHEI 👇
Responsabilidades:
AI Enemy System
AI Boss System
Enemy and Boss Design
Balanceamento
Minha experiência:
Foi um projeto muito interessante (12 meses de duração). Durante esse tempo, pude trabalhar de perto das equipes de programação e arte.
Acompanhei a equipe de programação na criação do sistema de IA, e interação e iterações do sistema até que ele estivesse completo.
Falando do meu processo na criação de inimigos/chefões, ele foi feito da seguinte forma:
Design [documentação de tudo sobre o inimigo]
Criação da arte [gravação de movimentos e visual do personagem a partir do briefing]
Implementação do comportamento da IA [dentro da Unity, a partir do sistema construído pela equipe]
Implementação dos golpes [dentro da Unity, a partir do sistema construído pela equipe]
Iteração [pequenas mudanças feitas para melhorar o funcionamento]
Finalização [entrega do inimigo completo]