bom dia, gedê

9 abr 2025 · 2 min de leitura

tudo girando em torno de uma coisa só 🌎

criando universos baseado em uma coisa

essa semana eu comecei a jogar Haste: Broken Worlds, o novo jogo da Landfall, que eu tenho acompanhado o desenvolvimento desde 2022 pelas redes sociais (Youtube, Instagram, Tiktok).

a espera valeu a pena, o jogo é bem maneiro (to me divertindo bastante jogando), e a forma que o jogo funciona me deu uma ideia pro gedêxercício dessa semana!

caso você não conheça, o jogo gira todo em torno da corrida, e de acertar o timing dos impulsos dentro das fases geradas de forma procedural.

toda história, mecânicas, sistemas, e tudo que tem dentro do jogo, foi criado pra comportar e melhorar essa mecânica base de correr (bem louco, né?)


✍️ gedêxercício

inspirado no Haste, e em jogos que tudo dentro deles é criado em torno da mecânica principal (como no Downwell, que tudo gira em torno da mecânica de cair), vamos criar o nosso jogo com uma mecânica base forte?

vamos fazer o seguinte exercício aqui e tentar responder essas perguntas e criar um jogo simples juntos:

→ se fosse pra criar um jogo que girasse todo em torno de uma mecânica, qual seria a mecânica?

→ como o mundo desse jogo seria construído pra valorizar essa mecânica?


👄 falou e disse

a galera fez o gedêxercício da semana passada, que tinha o tema → jogo diário.

essas foram as soluções criativas de alguns gedês ↓

se você fosse criar um jogo diário, como ele seria?

“Seria um jogo de enigmas escritos, cada dia um enigma em texto para ser resolvido“

gedê anônimo


🤝 jabá

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publicada originalmente no Substack

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