bom dia, gedê

9 mai 2025 · 2 min de leitura

criar jogos é difícil

muito legal (e muito difícil)

ultimamente tenho ocupado muito do meu tempo criando o Pimbolas (se não fez wishlist ainda, para tudo e vai lá) com meus amigos e sócios Felipe e Rafael.

está sendo um processo muuito divertido, porém extremamente desafiador.

o que priorizar? quando fazer? por quais motivos? quais decisões tomar?

são muitas perguntas e muito frio na barriga, mas de uma forma legal.

vocês também passaram ou estão passando por isso criando o jogo de vocês?


✍️ vivência gedê

o Pimbolas está sendo desenvolvido e sendo compartilhado nas redes sociais enquanto ele é feito, e essa é uma prática que é chamada de “build in public“ (construir em público).

fazer isso tem muitas vantagens e desvantagens, mas o legal de ir compartilhando cada pequeno update enquanto faz é:

  • feedbacks em tempo real do que a galera curte e não curte

  • aumento da visibilidade do jogo

  • estamos aprendendo novas formas de fazer marketing e atingindo públicos diferentes

caso você não tenha visto ainda, vou deixar o link do primeiro episódio do devlog do jogo (se inscreve no youtube que já vai sair o segundo).


🅱️ bêbêbê (bom, barato, e brasileiro)

a recomendação de jogo bêbêbê dessa semana, é o Asleep.

é uma aventura de terror psicológico ao clássico estilo point-and-click 2D, ambientado no Nordeste Brasileiro dos anos 90, e com um visual artístico único, desde pixel art realista e animações fluidas.

por coincidência (ou não), essa semana acabou de lançar o segundo ato do jogo, então aproveita que você tem poucos dias pra pegar o jogo completo em promoção!

🎮 pra você ficar com medo de dormir no escuro → Asleep


🤝 jabá

se quiser aprender mais, pode sempre conferir esses links aqui 👇

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publicada originalmente no Substack

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