conhecendo gamedevs #2: rennan costa
um dos cabeças por trás do survivor like mais fofo de todos

bom dia, gedê! hoje é dia de conhecer um desenvolvedor que fez um jogo que eu adorei zerar com a minha namorada, o Shard Squad!
esse dev é o Rennan Costa, um cara que além de game designer também tem experiência na parte da programação, e que além de ter lançado um jogo de sucesso pelo studio dele, também segue atuando no mercado em outros studios.
esse papo promete! se você curte a ideia e se interessa pelo assunto, já se inscreve pra não perder os próximos convidados também :)
bom dia, Rennan Costa!

Bom dia Baptixta! Feliz de estar participando aqui! Recentemente temos trocado bastante ideia sobre game dev e é mto bacana poder falar um pouco mais aqui!
qual é seu jogo favorito? por que?
É uma pergunta difícil, alguns jogos marcaram épocas diferentes, mas o primeiro que me vem a mente é o saudoso Sonic 2 de mega drive. Queira ou não foi onde o meu amor por videogames começou, e eu sigo achando ele um jogo atemporal. Muito bem feito em todos os aspectos.
o que te fez se interessar por gamedev?
Conheci um jogo chamado Little Fighter 2, é um beat em up de computador que permitia ser modificado de maneira relativamente simples.
Descobri um universo de mods desse jogo (Mod de naruto, Dbz, etc) e decidi começar a fuçar e fiz meu próprio mod de One Piece quando ainda era criança, One Piece Legends of Sea (que inclusive ainda tem alguns vídeos dele no YT caso tenha interesse de ver.) Dai meu amor por programar e dar vidas as minhas ideias surgiu e isso virou minha meta.
como você começou a trabalhar na área?
Alguns anos depois disso fiz um curso básico de Unity e a partir disso comecei a comer a engine. Estudava bastante e fiz diversos projetos pessoais de estudo.
No começo eu tinha medo de não saber o suficiente pra aplicar nas vagas e ficava com medo de aplicar. Quando o medo passou, consegui um emprego bem bacana bem rapido como pleno. Não sei se isso é bom ou ruim, mas nunca fui Junior 🤣
como é sua rotina de trabalho?
Mesmo com minha empresa tendo bons resultados, sigo empregado na area de GameDev por questões de segurança. Dito isso, trabalho as minhas 8h normais, e a partir dai dedico o resto do dia pra minha empresa.
Não é a rotina mais saudável do mundo, afinal cheguei a trabalhar mais de 14h diárias nas etapas mais intensas de desenvolvimento do Shard Squad, mas quem quer viver o sonho precisa dar seus pulos...
o que você mais gosta de trabalhar com games?
Eu gosto de tudo, sempre tive a felicidade de trabalhar com boas e agradáveis equipes. No que diz respeito a minha empresa, é incrível poder dar vida as minhas ideias e ver as pessoas se divertindo, fazendo lives e vídeos em línguas que eu nunca vou entender.
Recebo bastante carinho e mtas fanarts do meu jogo. Além disso um garoto até fez um aniversário temático de shard squad... essas coisas não tem preço. É muito gostoso sentir esse carinho pelo que criei.
o que você menos gosta?
Acho que a pior parte é a instabilidade do mercado. Ao ficar desempregado hoje em dia você pode entrar no limbo de ficar meses sem encontrar sequer uma entrevista.
E no que diz respeito a partie indie, vc pode passar 2 anos fazendo um jogo e ele vender 200 copias. O mercado é extremamente cruel em varios quesitos. Em compensação, se você acertar isso pode mudar sua vida pra sempre.
quais são suas referências/inspirações?
A minha maior referencia sao os irmãos Marti Wong e Starsky Wong que criaram o Little Fighter 2 numa época em que ser game dev era algo que nem existia direito kkk O jogo foi lançado em 1999 e é incrível até hoje.
resuma seu processo de desenvolvimento em 4 palavras
Ideia
Validação
Execução
Corte
Talvez a palavra corte soe estranha, mas tem um motivo. Nem sempre vamos conseguir colocar tudo que conseguimos no nosso jogo, é importante saber cortar o que não for essencial e que não cabe no escopo de tempo ou de orçamento. Isso que diferencia um sonho de algo que se concretiza.
indique alguma coisa pros leitores que não seja um jogo
Eu indico fortemente que tenham gatos. É a melhor coisa que tem!
Valeuuu! Grande abraço e obrigado pelas perguntas 🫶
pra quem quer acompanhar mais do Rennan Costa:
→ joguem Shard Squad, e conectem com ele no linkedin :)
eu sou o baptixta, sou game designer e cofundador do Nano Knight Studio e sigo tentando achar mais uma ideia maluca pra transformar em jogo :)
