bom dia, gedê

Mar 25, 2026 · 2 min read

vrum vrum

corre cutia na casa da tia

this issue is in Portuguese.

bom dia, gedê! estou escrevendo essa edição da newsletter ouvindo um lo-fi jazz, pra dar aquela animada e concentrada.

uns dias atrás eu tava vendo uns jogos indies no twitter (inclusive, se você tá por lá, já aproveita e segue a Nano Knight Studio lá <3) e acabei achando um jogo que tinha acabado de ser lançado.

esse jogo chama Deadline Delivery, e mesmo tendo uma premissa e mecânicas relativamente simples (você é um macaco entregador que precisa conseguir entregar suas cartas antes do tempo, se não teu chefe te explode kkkkkk muito viajado), ele é beeeeem difícil.

▶ assistir o vídeo na edição original

os controles do carro são beeem escorregadios (parece que você ta na neve mesmo estando no asfalto), e conforme você breca e acelera você enche uma barra amarela que é o seu nitro.

o nitro te ajuda a pegar mais velocidade e conseguir fazer todas as entregas e chegar na linha de chegada antes de você ser explodido pelo seu chefe.

▶ assistir o vídeo na edição original

outra paradinha maneira é que dá pra fazer umas manobras no ar e isso também te dá nitro (dale mortal pra chegar mais rápido).

Screenshot #2

✍️ gedêxercício

pensando nesse jogo que eu apresentei pra você, queria propor um exercício criativo com algumas limitações:

vamos pensar numa experiência de jogo que remeta a velocidade e prazo.

você precisa ir de um ponto A para um ponto B tendo uma limitação de tempo.

tem um porém: seu jogo não pode envolver nenhum tipo de meio de transporte.

sabendo dessas informações, como seria seu jogo sobre ir de um ponto A para um ponto B com um tempo limitado?


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