bom dia, gedê

May 16, 2025 · 2 min read

sobre ser criança

um tempo mágico 🧸

this issue is in Portuguese.

bom dia, gedê! todo mundo aqui já foi criança, certo?

eu já fui, e vira e mexe fico meio nostálgico com algum jogo antigo, desenho ou qualquer coisa que possa lembrar minha infância.

minha irmã teve um filho que tá bem perto de fazer um ano de idade, e ver ele crescer a cada dia tem me levado, muitas vezes, de volta à minha própria infância.

mas qual a relação disso com game design? leia e descubra 👀


✍️ vivência gedê

as crianças geralmente podem ser engraçadas, criativas e brutalmente honestas, porque ainda não foram “podadas” criativamente pela sociedade.

elas desenham, pintam, cantam, dançam e correm do jeito que faz mais sentido pra elas, sem medo de julgamentos (até por não entenderem ainda exatamente como isso funciona), e há algo de muito especial nessa pureza e liberdade.

muitas vezes nós deixamos de criar algo que acreditamos dentro dos nossos jogos por fugir de certas práticas e convenções de como um jogo “deveria ser“.

talvez a gente precise ser mais igual às crianças: criar e ver no que dá sem tanto julgamento.

se ficar ruim, tá tudo bem. se ficar bom, maravilha! esse pré-julgamento pode estar matando várias ideias maneiras :)

o tiago do canal tira do papel é uma das minhas inspirações quando se trata de liberdade criativa. tento trazer o que ele fala para o game design.


🅱️ bêbêbê (bom, barato, e brasileiro)

essa semana ta rolando promoção de um dos jogos mais fomosos (o estúdio tem mais de um milhão de seguidores no tiktok) do Brasil nas redes sociais.

caso você não esteja por dentro, eu to falando da Orube Game Studio, que tá com seu principal jogo que é bom, barato e brasileiro em promoção até dia 23 de maio!

🎮 plataforma intenso e divertido → Super Mombo Quest


🤝 jabá

o meu conteúdo não acaba aqui, confere esses links se quiser se aprofundar mais sobre game design 👇

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originally published on Substack

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