poder de síntese
fazendo muito com pouco.
this issue is in Portuguese.
bom dia, gedê! a edição dessa bela sexta-feira vai ser um pouco diferente, vai ser uma reflexão e uma indicação um pouco diferente do usual, mas é o que tá na minha cabeça!
espero que você goste, e tenha um ótimo final de semana (momento bom pra dar aquela desligada do trabalho, jogar aquele jogo que não deu tempo ainda, tocar uma grama, fazer um esporte).

✍️ vivência gedê
fiquei viciado em ver todos os links desse site aqui ↓

pode não parecer algo tão relacionado a game design em um primeiro momento a indicação dessa semana na sua primeira impressão, mas eu acho exatamente o contrário, tem tudo a ver.
como assim?
dead simple sites é um acerto dos sites mais minimalistas e diretos ao ponto que existem nessa nossa internet maluca.
e não é um minimalismo no sentido de ter pouco conteúdo, mas de entregar muito conteúdo direto e útil com poucos recursos visuais e perfumarias.
e onde entra o game design nisso?
fiquei encantado em como muitos desses sites conseguem comunicar ideias e experiências sem precisar de muito, trabalhando muitas vezes só com textos com tamanhos diferentes (e com uns grifados e itálicos aqui e ali).
sinto que meus melhores trabalhos como game designer tinham muita relação com isso tudo aí.
poder de síntese, explicar algo que poderia ser muito mais complexo da forma mais direta e simples possível, todo mundo conseguir entender do que se trata, criar um protótipo bem rápido, testar e validar o que precisa mudar com poucas palavras e sendo bem direto, mudar, e finalizar.
isso ai é a ápice da comunicação e do que é ser game designer pra mim.
algumas considerações
ah beleza baptixta, então falar pouco e ser direto é ser um bom game designer?
depende, nem tudo precisa ou deve ser minimalista como o site que eu mostrei, tá tudo bem ser exagerado e ter muita coisa também, tem muito valor isso.
meu ponto é que na maior parte dos casos durante o desenvolvimento de um jogo, a forma que o gedê pensa, comunica e age deve ser sempre voltada pra uma filosofia de “menos é mais“ ao invés de “vamos fazer todas minhas ideias, que vão ser redigidas de uma forma nada simples e cheias de informações desnecessárias para outras áreas“.
enfim, confiram o site se quiserem, tem muitas referências maneiras :)
🅱️ bêbêbê (bom, barato, e brasileiro)
imagina se transformassem a guerra dos canudos em um jogo?
🎮 história brasileira num roguelike → Hell Clock
🤝 jabá
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