melhorando ainda mais os jogos que gostamos đ
indo um passo alĂ©m đ§
this issue is in Portuguese.
bom dia, gedĂȘ!
tem certos jogos que a gente se apaixona, e se tornam atĂ© aqueles nossos jogos de conforto (que vocĂȘ jĂĄ zerou vĂĄrias vezes, e nĂŁo liga de zerar de novo).
eu por exemplo, tenho meus jogos de conforto (ao ponto de ter zerado vĂĄrias vezes, ir assistir outras pessoas jogando, ver teorias, e tudo que der sobre o jogo), sendo alguns deles:
â undertale
â skate 3
â frog detective (a franquia toda)
â deltarune
â muitos outros
pensando nos jogos que amamos que jĂĄ existem, o gedĂȘxercĂcio dessa semana vai ser um pouco diferente!
ao invés da gente criar algo do zero, a ideia vai ser adicionar algo pra deixar ainda melhor os jogos que amamos.

âïž gedĂȘxercĂcio
pensa em um dos seus jogos favoritos.
pensou?
agora vamos pensar no seguinte:
â o que vocĂȘ poderia adicionar nesse jogo pra ele ficar ainda melhor?
â como isso melhoraria esse jogo?
đ falou e disse
a galera fez o gedĂȘxercĂcio da semana passada, que tinha o tema â jogos que sĂŁo legais, mas nĂŁo sĂŁo divertidos.
essas foram as soluçÔes criativas de alguns gedĂȘs â
como vocĂȘ criaria um jogo que nĂŁo Ă© divertido, mas Ă© legal mesmo assim?
âUm jogo narrativo com temas interessantes, mecĂąnicas interessantes e estilo de arte marcante. Algo que vem em mente Ă© Disco Elysium.
Eu nĂŁo achei ele particularmente divertido, mas a histĂłria, arte e personagens sĂŁo maravilhosos, sem falar das mecĂąnicas de RPG que carregam grande parte da gameplay.
Uma ideia que estive tendo Ă© de criar um jogo como o Fears to Fathom, mas num cenĂĄrio diferente, com histĂłrias que se passam todas nesse mesmo ambiente. A gameplay nĂŁo seria exatamente divertida, mas acho que seria uma forma interessante de contar uma histĂłria pessoal, exagerada ao extremo e de forma interativa.â
qual seria a histĂłria desse jogo?
âSe passaria num cenĂĄrio corporativo, uma empresa amaldiçoada, onde o Jogador toma o papel de vĂĄrios trabalhadores nesse ambiente.
Seria um jogo de capĂtulos, onde cada capĂtulo atuaria como uma histĂłria de terror, algo como HistĂłrias Assustadoras Para Contar no Escuro.â
gedĂȘ anĂŽnimo
đ€ jabĂĄ
âcuide-se criança. porque alguĂ©m realmente se importa com vocĂȘ. â sansâ (undertale)
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