bom dia, gedĂȘ

Apr 23, 2025 · 2 min read

melhorando ainda mais os jogos que gostamos 💖

indo um passo alĂ©m 🧠

this issue is in Portuguese.

bom dia, gedĂȘ!

tem certos jogos que a gente se apaixona, e se tornam atĂ© aqueles nossos jogos de conforto (que vocĂȘ jĂĄ zerou vĂĄrias vezes, e nĂŁo liga de zerar de novo).

eu por exemplo, tenho meus jogos de conforto (ao ponto de ter zerado vĂĄrias vezes, ir assistir outras pessoas jogando, ver teorias, e tudo que der sobre o jogo), sendo alguns deles:

→ undertale

→ skate 3

→ frog detective (a franquia toda)

→ deltarune

→ muitos outros

pensando nos jogos que amamos que jĂĄ existem, o gedĂȘxercĂ­cio dessa semana vai ser um pouco diferente!

ao invés da gente criar algo do zero, a ideia vai ser adicionar algo pra deixar ainda melhor os jogos que amamos.


✍ gedĂȘxercĂ­cio

pensa em um dos seus jogos favoritos.

pensou?

agora vamos pensar no seguinte:

→ o que vocĂȘ poderia adicionar nesse jogo pra ele ficar ainda melhor?

→ como isso melhoraria esse jogo?


👄 falou e disse

a galera fez o gedĂȘxercĂ­cio da semana passada, que tinha o tema → jogos que sĂŁo legais, mas nĂŁo sĂŁo divertidos.

essas foram as soluçÔes criativas de alguns gedĂȘs ↓

como vocĂȘ criaria um jogo que nĂŁo Ă© divertido, mas Ă© legal mesmo assim?

“Um jogo narrativo com temas interessantes, mecĂąnicas interessantes e estilo de arte marcante. Algo que vem em mente Ă© Disco Elysium.

Eu nĂŁo achei ele particularmente divertido, mas a histĂłria, arte e personagens sĂŁo maravilhosos, sem falar das mecĂąnicas de RPG que carregam grande parte da gameplay.

Uma ideia que estive tendo Ă© de criar um jogo como o Fears to Fathom, mas num cenĂĄrio diferente, com histĂłrias que se passam todas nesse mesmo ambiente. A gameplay nĂŁo seria exatamente divertida, mas acho que seria uma forma interessante de contar uma histĂłria pessoal, exagerada ao extremo e de forma interativa.“

qual seria a histĂłria desse jogo?

“Se passaria num cenário corporativo, uma empresa amaldiçoada, onde o Jogador toma o papel de vários trabalhadores nesse ambiente.

Seria um jogo de capítulos, onde cada capítulo atuaria como uma história de terror, algo como Histórias Assustadoras Para Contar no Escuro.”

gedĂȘ anĂŽnimo


đŸ€ jabĂĄ

“cuide-se criança. porque alguĂ©m realmente se importa com vocĂȘ. – sans” (undertale)

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originally published on Substack

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