bom dia, gedê

May 8, 2026 · 2 min read

como foi a gamescom latam 2026

meu ponto de vista do evento

this issue is in Portuguese.

bom dia, gedê! semana passada rolou a gamescom latam 2026, e eu estive lá na quinta, sexta e sábado (foi bem irado).

na edição dessa semana vou trazer meu ponto de vista sobre a feira, e como eu aproveitei cada um dos dias de forma estratégica, apresentando o Pimbolas pra pessoas e empresas.

antes de contar toda minha jornada no evento, fica aqui a novidade:

⚽ SAIU A DEMO NOVA DO PIMBOLAS! CLIQUE AQUI PRA JOGAR

how it started vs how it's going!

so excited to see the game improving a little bit everyday :)

#gamedev #indiedev

— Pimbolas ⚽ Wishlist it now!

muito louco ver essa evolução do jogo e como ele segue mudando 👀


✍️ vivência gedê

eu fui pra gamescom com quatro objetivos bem claros (coisa que eu não tinha feito com tanta clareza nos outros anos):

  1. mostrar o Pimbolas pra youtubers/influenciadores e público geral durante o evento (levei meu steam deck pra isso)

  2. fazer reuniões estratégicas com possíveis parceiros para o Pimbolas

  3. palestrar no painel do Mentorias Games Brasil

  4. conhecer mais gamedevs e reencontrar antigos amigos da área

objetivo 1

consegui mostrar o jogo pra diversos influenciadores e pessoas-chave do mercado de games durante os três dias que estive na feira, e coletei vários feedbacks que já estamos adicionando ou melhorando no jogo.

gostaria de ter tido mais tempo pra fazer isso, mas entre as reuniões, encontros com amigos e rolês pelas avenidas do evento, não sobrou tanto tempo pra playtests.

objetivo 2

consegui fazer algumas reuniões na área b2b (business to business) do evento, não posso comentar muito sobre o que foi falado em cada reunião, mas tô bem animado com o futuro em relação a eventos e parceiros pro Pimbolas :)

objetivo 3

falamos tudo sobre game design!

foi muito irado ter essa experiência de palestrar em um palco desse grande evento.

pra minha surpresa a plateia tava beeem cheia, e rolaram até dúvidas depois do final da palestra! espero ter a oportunidade de fazer isso de novo.

objetivo 4

conheci muuuita gente esse ano! fui em alguns afters e lá conversei com muuuitos gamedevs (inclusive nem consegui guardar o nome de todo mundo, só a cara).

é muito bom ver a galera ao vivo assim, to tão acostumado de ficar no meu quarto de boa sozinho, estar rodeado de pessoas que estão no mesmo barco que eu é muito maneiro.


🅱️ bêbêbê (bom, barato, e brasileiro)

recomendar (de novo) um jogo que ainda não lançou mas você tem que deixar na sua wishlist que já já vai sair uma demo!

🎮 papers please só que sendo juiz de futebol → Eye of the Match


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originally published on Substack

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