bom dia, gedê

Aug 4, 2025 · 2 min read

aponta e clica

feliz no simples

this issue is in Portuguese.

bom dia, gedê! espero que você tenha uma excelente semana, recheada de muito gamedev e experiências maneiras (assistir um filme legal, ler um livro diferente, ouvir um álbum de um artista que você gosta).

É quarta-feira meus bacanos

quarta-feira é dia de gedêxercício (um exercício criativo de game design pra você destravar sua mente, caso você tenha caído aqui de paraquedas), e hoje quero falar de um gênero de jogos menos falado do que deveria: point and click.

antes de fazer o exercício, vou deixar uma listinha aqui de jogos interessantes do gênero pra quem quiser dar um jogada e entender mais!

  1. o top 1 lendário: The Secret of Monkey Island: Special Edition

  2. point and click + série de sucesso: The Walking Dead

  3. aventura + diversão: The Wolf Among Us

  4. pequenas histórias + quebra-cabeça: Storyteller

  5. bonecos de palito + muita ação: The Henry Stickmin Collection


✍️ gedêxercício

hoje a proposta é simples:

→ se você fosse criar um jogo point and click, como ele seria?

minha resposta pro gedêxercício ↓

→ experiência narrativa da carreira de um skatista

→ jogo divido em atos

→ ato 1: começo da jornada (aprendendo sobre a cultura do skate, conhecendo skatistas, e conflito com a família e amigos)

→ ato 2: evolução e decisões (correndo campeonatos e fechando ou não patrocínios com marcas)

→ ato 3: fechamento (jogo tem diversos finais diferentes dependendo das marcas, campeonatos e pessoas que decide manter durante o jogo)


👄 falou e disse

a galera fez o gedêxercício da semana passada, que tinha o tema → criando seu próprio "rage quit game"

essas foram as soluções criativas de alguns gedês ↓

qual a mecânica do seu jogo?

“Um garçom que deve equilibrar os pedidos na bandeja, cada pedido aumenta o número e variações de objetos a serem equilibrados. O jogador deve andar até a mesa correta e equilibrar a bandeja ao mesmo tempo.“

como manter as pessoas bastante tempo no jogo mesmo sendo um jogo difícil/estressante?

“Melhoras visuais no restaurante e nos itens com sistema de gorjeta e falhas cômicas (sopa derramada em cliente e eles "dando rage/ficando pistola") com o player”.

gedê anônimo


🤝 jabá

quer entrar em contato comigo pra propor uma parceria?

me dá um salve em davibaptixta@gmail.com

baptixtaA post shared by @baptixta

meu curso de game design → vem aprender comigo 🎮

meu curso gratuito de game design → tá na hora de aprender ✍️

guia gratuito de game design → guia do game designer 🎮

meu template de portfólio gratuito → portfólio de game designer

originally published on Substack

contact

need a game designer/consultant for your game? let's talk.
pick the place you prefer and just send me a message.